পাঠ্য

ব্যক্তিগত তথ্য হ্যান্ডলিং

এই ওয়েবসাইটটি (এরপরে "এই সাইট" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে) গ্রাহকদের দ্বারা এই সাইটের ব্যবহারের উন্নতির উদ্দেশ্যে, অ্যাক্সেসের ইতিহাসের উপর ভিত্তি করে বিজ্ঞাপন প্রচার করা, এই সাইটের ব্যবহারের স্থিতি উপলব্ধি করা ইত্যাদির জন্য কুকিজ এবং ট্যাগগুলির মতো প্রযুক্তি ব্যবহার করে do । "সম্মত" বোতাম বা এই সাইটে ক্লিক করে, আপনি উপরোক্ত উদ্দেশ্যে কুকি ব্যবহার করতে এবং আমাদের অংশীদার এবং ঠিকাদারদের সাথে আপনার ডেটা ভাগ করতে সম্মত হন।ব্যক্তিগত তথ্য হ্যান্ডলিং সম্পর্কিতওটা ওয়ার্ড সাংস্কৃতিক প্রচার সমিতি গোপনীয়তা নীতিদয়া করে দেখুন।

আমি রাজী

পারফরম্যান্স তথ্য

২০২৫ অর্থবর্ষের শিক্ষামূলক প্রচার কর্মসূচি

"আসুন শেপ চেইন খেলি" কর্মশালার প্রতিবেদন

২০২৬ সালের ৭ই মার্চ (শনিবার) এবং ৮ই মার্চ (রবিবার), ওটা সিটি মাগোমে আর্ট গ্যালারি উদ্বোধনের পর প্রথমবারের মতো "চলো শেপ শিরিতোরি খেলি" শিরোনামে একটি শিশুতোষ কর্মশালার আয়োজন করে। কর্মশালাটি গ্যালারির প্রথম তলার লবিতে অনুষ্ঠিত হয়, যেখানে বর্তমানে শিল্পকর্ম প্রদর্শিত হচ্ছে, এবং দুই দিনব্যাপী এই কর্মশালায় মোট ৩১ জন শিশু অংশগ্রহণ করে।

শিল্পীদের সাথে মিলে 'শব্দ' ও 'আকৃতি' সৃষ্টির এক অভিজ্ঞতা

আমাদের প্রশিক্ষক হবেন কানাকো ফুকি, ওটা ওয়ার্ডের আর্টফ্যাক্টরি জোনানজিমা-তে অবস্থিত একজন শিল্পী। মিস ফুকি কাপড়ের মতো নরম উপকরণ ব্যবহার করে ভাস্কর্য তৈরি করেন এবং তাঁর বিষয়বস্তু হিসেবে থাকে দৈনন্দিন জীবনের পরিচিত বস্তুসমূহ। ইউনিভার্সিটি অফ দ্য আর্টস লন্ডনের চেলসি কলেজ অফ আর্ট থেকে স্নাতক হওয়ার পর, তিনি তাঁর কর্মক্ষেত্র প্রসারিত করেছেন, যার মধ্যে মারুগামে গেনিচিরো ইনোকুমা মিউজিয়াম অফ কনটেম্পোরারি আর্ট-এ তরুণ শিল্পীদের জন্য আয়োজিত "মিমোকা আই" প্রতিযোগিতায় হিরোশি সুগিতো পুরস্কার জয়ও অন্তর্ভুক্ত।

এই কর্মশালায়, মিস ফুকি শিশুদের পরিচিত একটি খেলা 'শিরিতোরি'-র উপর আলোকপাত করেন। এই কার্যক্রমটি কাদামাটির মডেল তৈরির মাধ্যমে সুপরিচিত এই শব্দ-খেলাটিকে 'শব্দের সাথে আকৃতির সংযোগ স্থাপনের' এক অভিজ্ঞতায় রূপান্তরিত করে।

মাটির মাধ্যমে যোগাযোগ

অংশগ্রহণকারীদের ৩-৪ জনের দলে ভাগ করা হয় এবং প্রত্যেকে একতাল মাটি নিয়ে একটি শব্দ খেলা খেলে। প্রথম অংশগ্রহণকারী যখন মাটি দিয়ে আকার দিতে শুরু করে, তখন ধীরে ধীরে ফুটে ওঠা সেই আকৃতি থেকে অংশগ্রহণকারী যে 'শব্দটি' প্রকাশ করতে চাইছে, তা খুঁজে বের করার চেষ্টা করা হয়।

"বুঝে গেছি!" "ইঙ্গিতটা কী?"—এই কথাগুলো প্রতিধ্বনিত হলো, এবং প্রথমবারের মতো দেখা হওয়া শিশুরা বিভিন্ন আকৃতি থেকে শব্দ তৈরি করার মাধ্যমে স্বাভাবিকভাবেই একে অপরের সাথে ভাব বিনিময় করছিল। কিছু আকৃতি সঙ্গে সঙ্গেই উত্তরটি প্রকাশ করে দিচ্ছিল, আবার কিছু আকৃতি থেকে বেরিয়ে আসছিল অপ্রত্যাশিত শব্দ, এমনকি একই শব্দের জন্যেও প্রত্যেক শিশু ভিন্ন ভিন্ন আকৃতি তৈরি করছিল। কাদামাটি দিয়ে মডেল তৈরির এই আলাপচারিতার সময় অবিরাম হাসি চলছিল, এবং শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত অনুষ্ঠানস্থলটি ছিল প্রাণশক্তিতে ভরপুর।

'তৈরি করা' থেকে 'দেখা' পর্যন্ত

কর্মশালার আনন্দ শুধু সৃষ্টি প্রক্রিয়ার মধ্যেই সীমাবদ্ধ থাকে না। এটি শেষ হওয়ার পর, অংশগ্রহণকারীরা মুগ্ধ হয়ে দেখতে পারেন যে অন্যান্য টেবিলে খেলা 'শব্দ শৃঙ্খল' খেলার ফলে কীভাবে বিভিন্ন শব্দ-ক্রম এবং আকৃতি তৈরি হয়েছে। শিশুরা তাদের তৈরি জিনিসগুলোর দিকে তাকিয়ে, সেগুলোকে সূত্র হিসেবে ব্যবহার করে সেগুলোর পেছনের অদৃশ্য 'শব্দ শৃঙ্খলের গল্প' কল্পনা করার চেষ্টা করছিল।

সৃজনশীলতা বিকাশের জন্য একটি শিক্ষামূলক প্রচার কর্মসূচি হিসেবে

এই কর্মশালার মাধ্যমে অংশগ্রহণকারী শিশুরা একজন শিল্পীর মতোই ‘রূপের মাধ্যমে শব্দ প্রকাশের’ আনন্দ ও প্রতিবন্ধকতা উপলব্ধি করতে পেরেছিল।

মাগোমে আর্ট গ্যালারি ভবিষ্যৎ গড়ার কারিগর শিশু ও তরুণ-তরুণীদের সৃজনশীলতাকে লালন করে এমন শিক্ষামূলক প্রচারমূলক কার্যক্রম বিকাশের উপর মনোযোগ অব্যাহত রাখবে। বিদ্যালয়ে সহজে পাওয়া যায় না এমন বৈচিত্র্যময় ও উন্নত মানের অভিজ্ঞতা, যেমন প্রশিক্ষক হিসেবে শিল্পীদের আমন্ত্রণ জানানোর মাধ্যমে, আমাদের লক্ষ্য হলো অংশগ্রহণকারীদের সৃজনশীলতা বিষয়ক বোঝাপড়া গভীর করা এবং সমৃদ্ধ সংবেদনশীলতা, পর্যবেক্ষণ দক্ষতা ও উদ্যোগ গড়ে তোলা।

কর্মশালায় শিশুদের তৈরি মাটির শিল্পকর্মগুলো 'শেপ শিরিতোরি ওয়ার্কশপ এক্সিবিশন'-এ প্রদর্শিত হচ্ছে। প্রশিক্ষক ফুকির শিল্পকর্ম, 'ড্রন রাইস কেকস, চারকোল-গ্রিলড কর্ন' (২০২৩),ও প্রদর্শিত হচ্ছে। অনুগ্রহ করে এই সুযোগে মাগোমে আর্ট গ্যালারি পরিদর্শন করুন। আমরা আশা করি, 'শেপ শিরিতোরি ওয়ার্কশপ এক্সিবিশন'-এর দর্শনার্থীরা শিল্পকর্মগুলো উপভোগ করার পাশাপাশি শিশুদের তৈরি করা 'শিরিতোরি' (শব্দ শৃঙ্খল) কল্পনা করতে পারবেন।

 

 

"লেটস প্লে শেপ চেইন" প্রদর্শনী এখন খোলা

  • স্থান:ওটা সিটি ম্যাগোম আর্ট গ্যালারি
  • সময়কাল: বর্তমানে চলছে - রবিবার, ১০ই মে, ২০২০ সকাল ৯:০০-বিকাল ৪:৩০ (শেষ প্রবেশ বিকাল ৪:০০ টায়)
  • বিষয়বস্তু: কর্মশালার ফলাফল এবং প্রশিক্ষক কানাকো ফুকির শিল্পকর্ম।